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Forum critique d'images => Photo de modèles, portrait, nu artistique, people... => Discussion démarrée par: PHBFR le 28 novembre, 2005, 23:37:33 pm

Titre: Murielle portrait 1
Posté par: PHBFR le 28 novembre, 2005, 23:37:33 pm
(http://mapage.noos.fr/edouard.anderson/temp/IMG_1644%20web%20copy.jpg)

Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: Patrick le 29 novembre, 2005, 00:28:39 am
Cette fois-ci ton HK me semble tout à fait réussi techniquement: gestion de la lumière, post-prod, gestion des couleurs, cela me paraît très bien fait.
On peut juste regretter l'expression un peu trop neutre du modèle et le cadrage trop statique. Je dirais que la photo manque un peu de vie...
Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: PHBFR le 29 novembre, 2005, 00:32:38 am
merci
je  l'intimidais !!
Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: Patrick le 29 novembre, 2005, 00:34:56 am
:sun:
Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: Amstaff le 29 novembre, 2005, 02:17:45 am
 :lol:
c kler le hk est beaucoup mieux ici  :crazy:
Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: michel le 29 novembre, 2005, 10:49:07 am
Perso je trouve le regard en très bon équilibre
avec le chromatisme choisi
Le Modèle aurait gagné à être décentré un peu

Une très belle composition   ::)
Michel
Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: PHBFR le 29 novembre, 2005, 16:28:58 pm
Au fait Patrick, toi  qui à l'air bon en Photoshop, explique moi pourquoi en règlant les niveaux pour faire un HK les basses lumières virent vers le jaune ou le rouge, la saturation augmente également.
Comment  compenser cet effet ?

Tous les avis m'interressent.


Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: Patrick le 29 novembre, 2005, 16:48:03 pm
Je n'ai jamais réalisé de HK personnellement et je ne suis donc pas sûr de la "recette" a appliquer, mais il me semblait d'après les explications que j'ai lues il y a un moment, qu'après avoir atténué le contraste globalement (plus ou moins sélectivement), il faut ensuite le pousser un peu mais couche de couleur par couche de couleur. Je présume en te lisant que ce n'est pas ce que tu fais et que tu fais agir tes réglages en RGB et donc sur les trois couches en même temps, ce qui expliquerait les problèmes que tu évoques.
Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: PHBFR le 29 novembre, 2005, 17:10:05 pm
En effet je pousse globalement, quitte à essayer de rattraper le dérapage colorimétrique avec les courbes couleur  par couleur (sans grans succés d'ailleurs).
Pour moi en utilisant que le RGB on devrait rester équilibré, mais puisque ce n'est pas le cas il y a un effet  qui est certainement dû à l'apparition de phénomènes non linéaires, erreurs de calculs par manque de pas de calculs intermédiaires (nombre de bits ? [mais je passe souvent en 16 bits sans succés sur cet aspect]).
Titre: Re: Murielle portrait 1
Posté par: jldelvaux le 01 décembre, 2005, 19:23:41 pm
Travailler en 16 bits de A à Z améliore les choses. Tu peux aussi utiliser le mode de fusion "luminosity" quand tu pousses tes courbes, plutôt que de le laisser sur "normal". Tu peux aussi sélectionner les zones dénaturées, en faire un calque et les remodifier séparément. Tu peux aussi utiliser un masque de fusion pour récupérer les zones dénaturées. Ayant eu le même problème, ce sont différentes choses que j'ai utilisées.