Comme la série est superbe, il est légitime de voir si on peut faire mieux en post production pour mieux traduire les brillances et l'effet de la composition. C'est comme au cinéma: Parfait!, on recommence! ;-)
En bref,
Toute la plage dynamique des tons n'est pas exploitée dans les hautes lumières. Une réserve donc pour avoir plus de brillance, avec comme prime, si elle est exploitée, le corps qui sera plus présent, car séparant à merveille le bleu du ciel de la blancheur du mur.
Procédure, sur base de l'image 3 :
- Dupliquer l'image
- Passer en mode 16 bit
- Passer en Lab Color sans aplatir les couches
- Sélection de la couche d'en haut
- Courbes -> Lightness-> Entrée 4, sortie 0 (en sélectionnant l'origine -la base- de la courbe gauche/droite)
- Canal a : origine de la courbe: Entrée 5, Sortie 0 et Entrée 95 sortie 100 sur l'autre bout -à droite- de la courbe
- Canal b : idem
- Passer en mode RGB
- Supprimer le bruit chromatique avec ton plugin préféré
- Compare avec l'originale et éventuellement mélanger les deux couches en jouant légèrement sur la transparence
Si tu veux partir de la photo d'origine, tu peux faire l'USM (renforcement) dans l'espace Lab Color en choisissant le canal Lightness et en y appliquant ton renforcement ( Essaie d'éviter le halo dans les hautes lumières ! ).
Avantage de faire le renforcement dans l'espace LAB : Pas de déséquilibre chromatique en conséquence.
N.B. C'est toujours plus compliqué à expliquer qu'à faire !
P.S Pour Brigite. Sois rassurée .... ;-)
*** Message édité par Tourim le 10/02/2006 19:02 ***