Voici une retouche de Tourim.
Il n'est plus membre actif (c'est pour cela que c'est moi qui poste) mais c'est dit que sa vision pourrait être utile. :
Commentaires:
Les maisons de retouche emploient essentiellement la technique Burn and Dodge. Il faut des heures et des heures, voire des jours, pour retoucher une photo avec cette technique. Un retoucheur professionnel payé pour ce temps est heureux avec cela, mais quid des autres ?
Je pense qu'une bonne direction est d'utiliser des outils permettant un traitement rapide de 90% de ce qu'il y a à faire et finir les 10% avec du Burn and Dodge.
C'est le propos de mon intervention, en espérant que vous allez l'enrichir avec le temps.
Je me suis basé sur l'article suivant :
http://www.gamasutra.com/features/20010523/hajba_pfv.htmChacun peut l'interpréter à sa façon. En voici une, différente de la mienne, elle-même inspirée par d'autres lectures et expériences ( Le mérite de la technique proposée, ci-dessous, revient donc à tous les participants du Net qui n'ont pas de secrets pour un enrichissement mutuel ) :
http://dgrin.smugmug.com/gallery/1169397/1 ( je vous le conseille vivement)
L'idée principale exploitée est la suivante:
A l'instar d'un signal audio, une image est composée de plusieurs fréquences, basses fréquences (-> Low Pass ou Flou Gaussien) et hautes fréquences (High Pass)
Les hautes fréquences permettent la visualisation des détails. Les basses fréquences donnent le volume.
Une combinaison judicieuse de ces signaux permet d'obtenir une image lissée, sans perdre le détail.
La problématique consiste à trouver les valeurs adéquates du Radius.
Pour être bref, voici une règle, certes heuristique, mais ayant une base mathématique solide :
- Faire un diagnostic de la photo et décider du type d'intervention.
- New Layer
- Flou gaussien -> Déterminer le radius qui convient à la photo. Ne pas appliquer le flou gaussien ! On a juste besoin de connaître la valeur du Radius
- Appliquer le filtre High Pass avec le Radius trouvé ci-dessus
- Flou Gaussien avec un Radius = 1/3 de la valeur initiale
- Inverser le layer
- Linear Light comme mode de blending
- On obtient une image fort brouillée. Il ne faut pas s'en inquiéter
- Opacité : 50%
- Annuler par un masque
- Appliquer avec une brosse un traitement sélectif de la peau
- Finir les corrections avec la technique Burn and Dodge
Pour info, le blending linear light permet d'ajouter un layer à un autre. Ce layer, après traitement, a permis, en fait, le filtrage des signaux Low Pass et High Pass.
Dans le cas de cette photo, j'ai utilisé un radius de 9 pour le High Pass et 3 pour le Gaussian Blur.
On peut arrêter à ce niveau, mais j'ai voulu m'amuser un peu en essayant ce qui est baptisé Silver Lighting.
- Photo de départ = Photo traitée ci-dessus
- New Layer
- Noir et Blanc ( chacun sa technique préférée)
- Réduire l'opacité
- Appliquer un filtre/plugin Polarizer en jouant sur différents paramètres ( il y a plusieurs filtres proposés, chacun ses fonctionnalités ). On peut faire un traitement équivalent évidemment.