Auteur Sujet: Projet 3 (->14 mai)  (Lu 15026 fois)

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #30 le: 19 mai, 2006, 11:01:05 am »
C'est pas facile JLD (n/b), Renaud.
Renaud rejoint plus mon approche sur ce regard. JLD, lui donne ne très grande douceur et un grand calme.

Hors ligne wann

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #31 le: 19 mai, 2006, 20:16:00 pm »
JLD- Aussi la dernière NB

Hors ligne Patrick

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #32 le: 20 mai, 2006, 01:05:56 am »
Bon et on fait quoi maintenant que les deux sont ex-aequo?

Philippe, je te contacte dès que j'ai un moment...

Hors ligne jldelvaux

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #33 le: 20 mai, 2006, 06:14:20 am »
Et bien, on peut demander à Renaud comment il s'y est pris et qu'il propose ensuite une image.

Hors ligne renaud67

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #34 le: 20 mai, 2006, 09:59:50 am »
Bonjour a tous
content de voir que cette methode vous plaise..

la methode utilisé et celle de Yiking quelqu'un qui avait crée un forum noir et blanc dans le passé
J'ai repris son tuto sauf que je n'ai pas convertis l'image en 16 Bits....
A la fin de la conversion j'ai egalement pris l'outil densité plus pour forcer les noirs...
Voici le tuto de yiking

1. ouvrir une photo sous photoshop et la convertir au format Tiff 16 bits si ce n'est pas le cas.
2. dupliquer le calque (calque / dupliquer le calque)
3. edition / remplir. La fenêtre "remplir" apparait, dans remplir... Avec: choisir noir ou couleur (dans ce cas selectionner la couleur souhaiter). Ne rien toucher dans la partie fusion. Puis cliquer sur ok.
4. Dans la palette calque, passer le calque en mode de fusion couleur (ne pas toucher l'opacité du calque).
5. Au besoin, creer un nouveau calque luminosité/contraste (calque / nouveau calque de reglage / luminosité & contraste.
6. Creer un nouveau calque pour ajuster les niveaux (attention pour ceux qui ont choisi de remplir le calque avec une autre couleur, cette commande annule la couleur selectionner).
7. Fusionner les calques visibles.


Hors ligne Tourim

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #35 le: 20 mai, 2006, 12:38:18 pm »
renaud67, c'est marrant, car c'est presque la technique que j'utilise pour faire mon traitement noir et blanc quadri (toned). Je choisis la couleur noir quadri la plus proche de ce que je veux. Une fois appliquée, j'ajoute en plus un channel mixer pour rectifier les tons noir et blanc quadri.

J'avais découvert la technique par erreur. J'essayais de lui trouver un fondement théorique avant de la considérer comme technique éprouvée. Plus besoin, maintenant ;-)
 

Hors ligne Tourim

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #36 le: 20 mai, 2006, 12:45:20 pm »
Autre chose. Il vaut mieux avoir une image 16 bit dès le début. Dans le cas contraire, la transformation en 8 bit ne sert qu'à limiter la dégradation de l'image lors du traitement.
Mias si on a les 16 bit dès le début, cela signifie que l'on a plusieurs choix d'affichage dans les tons, grâce aux courbes de réglage. une fois l'image affichée, on ne voit pas plus qu'en 8 bit, mais on a plus de variétés dans les choix.
 

Hors ligne renaud67

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #37 le: 20 mai, 2006, 12:56:32 pm »
Biensur Tourim un 16 bit est toujours preferable pour eviter toute degradation du fichier...
je l'ai pas fais juste pour gagner du temps....  ::)

*** Message édité par renaud67 le 20/05/2006 10:57 ***

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Re: Projet 3 (->14 mai)
« Réponse #38 le: 20 mai, 2006, 13:05:20 pm »
renaud67, je faisais la remarque pour l'intérêt général, si je peux m'exprimer ainsi. Il n'y a pas que des confirmés dans le traitement des images avec PS ;-)
 

 

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