Il y a surement mieux, mais tu peux essayer:
Réupérer le channel bleu ou vert, duplique le.
Ensuire, cré un nouveau layer, rempli-le de ta texture.
Applique un Filter>render>lightning effect
Dans 'texture channel', tu choisi ta copie de channel. Tu joue ensuite sur le paramètre 'height' pour l'élévation.
Tu supprime le trop de texture par un masque ou tout autre méthode.
Ta texture prendra une forme 3d épousant les formes du visage. Tu peux ensuite jouer sur le modes de fusion.